home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EuroCD 3 / EuroCD 3.iso / Programming / Amos / AMOSList_0597 / AMOSLIST / text0274.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-06-24  |  845 b   |  19 lines

  1.     James,
  2.     One way to do it is simply to have your normal square Icons wrap
  3. isometrically, that is if you take isometric icons paste a few together
  4. manually and then if ya cut square out of them right you'll get a sqaure
  5. icon that, if used to fill a section of the screen, will look isometric.
  6. This would work well with the normal fake isometric view that alot of
  7. games employ, the one that looks tilted but doesn't actually scale in
  8. anyway.  Actually scaling things Isometrically will require alot of work 
  9. If you want to add depth eg. Hills  to the ground itself ala Populs, et
  10. al. that'll also take a more work.  But in general for a flat
  11. surface you can fake isometric just by having your objects drawn
  12. isometrically, and then having the ground texture look slightly isometric 
  13. Well hope that's some help.  
  14.  
  15.             Thanks,
  16.                 Scott Matott sXe
  17.  
  18.  
  19.